來源:高維動畫 發(fā)布時間:2023-05-11 閱讀次數(shù):900 次
大家好。歡迎大家來到我的3DMAX室內(nèi)零基礎(chǔ)渲染課程。這一次給大家?guī)淼氖且粋平層客廳效果圖的全套制作流程。在這個案例中,我會從三維建模,燈光,材質(zhì),后期。360全景圖,全流程無刪減的帶著大家從頭到尾的來制作這個項目。
1、在建模階段:我們首先用兩節(jié)課的時間將場景的墻體模型和攝影機進行創(chuàng)建和制作,然后再用四節(jié)課的時間分別將場景當中的吊頂模型,電視機背景墻模型,餐廳背景模型,廚房的模型進行制作。
再用一節(jié)課的時間,將場景當中所用到的軟裝家具模型進行導入。在燈光階段,我們將用三節(jié)課的時間將場景當中的自然光源、太陽光,樹影氛圍燈光,以及室內(nèi)的人工裝飾燈,逐一的給大家進行講解和制作,并且在制作的過程當中還詳細講解了每個燈光的制作原理以及相應的素描關(guān)系和色彩原理,不是那種死記硬背的參數(shù)講解,讓你從底層原理上明白燈光的具體制作心得。
2、在材質(zhì)階段。將場景中的每一個主體材質(zhì)都進行了制作,并且依然沿用了板巖材質(zhì)。編輯器從材質(zhì)的上帝視角給大家逐一分析每一個材質(zhì)的底層制作原理,讓你真正學會材質(zhì)的調(diào)節(jié),杜絕死記硬背,參數(shù)式的學習。在360全景圖階段,我們用一節(jié)課的時間專門講解了360相機在場景當中的制作。
3、在Photoshop后期階段,我們用一節(jié)課的時間將之前所渲染的每一個角度的效果圖在Photoshop當中進行后期潤色,并且還專門講解了在Photoshop當中如何應用Z深度通道進行景深制作的方法。在360合成階段,我們用了一節(jié)課的時間,專門詳細的講解了360全景圖從上傳平臺到最終合成分享到朋友圈的全套制作方法。更多作品關(guān)注-高維設(shè)計